GUTIÉRREZ ÁNGEL, N. El videojuego y la lectura literaria: nuevo espacio para los nativos digitales. Contextos Educativos. Revista de Educación, [S. l.], n. 25, p. 145–159, 2020. DOI: 10.18172/con.4250. Disponível em: https://publicaciones.unirioja.es/ojs/index.php/contextos/article/view/4250. Acesso em: 19 abr. 2024.